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窗口系统

Blender 界面分为以下三个部分: - 顶部标题栏 (Topbar) - 工作区 (Workspaces) - 状态栏 (Status Bar)


工作区

  • 工作区本质上是预定义的窗口布局,每个工作区由一组区域和编辑器组成
  • Blender 的默认启动在主区域显示了布局 (Layout) 工作区。这个工作区是一个一般的工作区,用于预览场景,包含以下编辑器:
    • 左上角的3D视图
    • 右上角的大纲
    • 右下角的属性
    • 左下角的时间轴
  • Ctrl PageUp 前一个工作区
  • Ctrl PageDown 后一个工作区


区域 (Area) Blender 窗口被划分为若干矩形,称为区域。区域为编辑器保留屏幕空间,例如3D视图或大纲。每个编辑器都提供了一个特定的功能。可以对每个区域进行以下操作: - 拆分:左上角按下 LMB 向内拖动 - 在释放鼠标前按下 EscRMB,操作将被取消 - 合并:左上角按下 LMB 向外拖动 - 在释放鼠标前按下 EscRMB,操作将被取消 - 互换:左上角按下 Ctrl-LMB 向目标区域拖动 - Ctrl-Spacebar 切换区域最大化


区块 (Region) Blender 中的每个编辑器都分成几个区块,区块可以具有较小的结构元素 - 主区块:至少有一个区块始终可见,被称为主区块,是编辑器中最重要的部分 - 标题栏:是一个小的水平条,位于区域的顶部或底部。所有编辑器都有标题栏,用于容纳菜单和常用工具,菜单和按钮将随编辑器类型、所选物体、模式而改变 - 工具栏:在编辑器区域的左侧,包含一组交互式工具 - 侧栏:位于编辑器区域右侧,包含编辑器中物体与编辑器自身的设置面板 - 底栏:一些编辑器显示一个栏,显示例如活动工具或操作者的信息 - 调整上一步操作:出现在左下角


选项卡 & 面板 - 选项卡:标签是用来控制用户界面中的重叠部分的,每次只有一个标签的内容是可见的。标签被列在一个标签头中,它可以是水平的或垂直的 - 切换/循环:垂直标签可以在标签的任何地方用 Ctrl-Wheel 进行切换 - 也可以用 Ctrl-TabShift-Ctrl-Tab 循环切换标签 - 面板:用户界面中最小的组织单元是一个面板。面板顶部显示面板的标题,它总是可见的,有些面板还包括子面板


状态栏

状态栏的右侧显示有关Blender实例的信息,显示哪些信息可以通过点击 RMB 来选择,包括有: - 场景统计 - 集合:活动的集合的名称 - 活动的对象:显示当前所选活动物体的名称 - 几何数据:根据模式和物体类型显示有关当前场景的信息,可以是顶点、面、三角形或骨骼的数量 - 物体:所选物体的数量和总数 - 系统内存:Blender 内存消耗估计值 - Blender 版本


3D 视图

基本键位映射

  • 修改操作
    • Shift-R 重复上一步
    • F9 调整上一步操作
  • 移动
    • Ctrl 拖动时吸附倍数步长
    • Shift 精确控制拖拽的值
  • 隐藏
    • H 隐藏选择
    • Alt-H 取消隐藏
  • 复制
    • Shift-D 复制并粘贴/移动
    • Alt-D 关联复制
  • 3D 游标
    • Shift-RMB 在视图中直接放置
    • Shift-S 弹出吸附菜单
    • Shift-C 游标回归原点
    • N 在侧栏中修改
  • 模式切换
    • Tab 在物体模式和编辑模式之间切换
    • Ctrl-Tab 弹出一个饼状菜单用于快速切换,如果选择了一个骨架,将会在物体模式和姿势模式之间切换
    • 1 在编辑模式中,切换为点选择模式
    • 2 在编辑模式中,切换为边选择模式
    • 3 在编辑模式中,切换为面选择模式
  • 着色类型
    • 有四种模式:线框、实体、材质预览、渲染
    • Z 切换着色模式
    • Shift-Z 在当前模式和线框模式之前切换
    • Alt-Z 切换 X-Ray 透视
  • 工具栏
    • T 切换显示工具栏
    • Shift-Spacebar 弹出工具栏
  • 侧栏
    • N 切换显示侧栏


  • Alt-G 在物体模式中,切换为坐标归零
  • Alt-R 在物体模式中,切换为旋转归零
  • Alt-S 在物体模式中,切换为缩放归零
  • Ctrl-A 应用


选择

  • A 全部选择
  • Alt-A 全不选
  • Ctrl-I 反选
  • Ctrl 拾取最短路径
  • L 选择相连元素,可用于快速选择整个物体
  • Ctrl+NumpadPlus 扩展选择,可用于选择规整的网格
  • Ctrl+NumpadMinus 缩减选择,可用于选择规整的网格

  • 调整

  • B 框选
  • C 刷选
  • Ctrl-RMB 套选
  • W 快捷键循环

  • Alt-LMB 选择循环边 (顶点或边选择模式)

  • Ctrl-Alt-LMB 选择并排边 (边选择模式)
  • Ctrl-Alt/Alt-LMB 选择循环面
    • 在面选择模式下,当选择一条边时按住 Alt,会选择一条其垂直方向上首尾相接的循环面
    • 在点选择模式下,当选择一条边时按住 Ctrl-Alt,会以间接的方式选中一条循环面


  • 在物体模式中最后被选择的物件叫活动物体,在大纲中呈黄色,其余呈橙色
  • Shift-LMB 可使另一个已选中物体成为活动物体
  • Shift 可增加选择,Ctrl 可减少选择


变换控件

  • 变换方向 (Orientation)
    • , 切换变换方向
  • 变换轴心点 (Pivot Point)
    • . 切换变换轴心点
  • 吸附 (Snap)
    • Shift-Tab 开关吸附
    • Shift-Ctrl-Tab 切换吸附方式
  • 衰减编辑 (Proportional Editing)
    • O 开关衰减编辑
    • Shift-O 切换衰减模式
    • WheelUp 增加衰减半径
    • WheelDown 减小衰减半径


导航视图

视图

  • Numpad1 正视图
  • Numpad3 侧视图
  • Numpad7 俯视图
  • Numpad9 反转视图
  • Ctrl-Numpad1 正视图的反方向
  • Ctrl-Numpad3 侧视图的反方向
  • Ctrl-Numpad7 俯视图的反方向

  • Numpad0 切换相机视图

  • Ctrl-Numpad0 设置活动物体为相机
  • Ctrl-Alt-Numpad0 活动相机对齐当前视角

  • Ctrl-Alt-Q 切换四格视图

  • Numpad5 切换透视投影和正交投影

  • Shift-B 框选放大

  • Shift-C 游标回归原点并查看全部
  • / 仅观察选中物体


导航

  • 环绕 (Orbit)
    • MMB
    • Numpad2 Numpad4 Numpad6 Numpad8
    • Numpad9 切换到视图的另一侧,使摄像机围绕Z轴旋转180°
  • 扭转 (Roll)
    • Shift-Numpad4 Shift-Numpad6 左转/右转15°
  • 平移 (Pan)
    • Shift-MMB
    • Ctrl-Numpad2 Ctrl-Numpad4 Ctrl-Numpad6 Ctrl-Numpad8
  • 缩放 (Zoom)

    • Ctrl-MMB
    • Wheel
    • NumpadPlus NumpadMinus
  • Alt-MMB 使单击的位置成为新的关注点,它将成为视图环绕的中心点

  • 按住 Alt ,然后用 MMB 向某个方向拖动将对齐视图到轴并使其正交
  • 使用 MMB 拖动,然后按住 Alt 将执行环绕,同时捕捉到世界轴以及它们之间的对角线


飞行/步行导航

  • 从相机视图激活时 Numpad0,相机将跟随移动
  • 步行导航
    • E 向上移动,仅当重力关闭时才可用
    • Q 向下移动,仅当重力关闭时才可用
    • Shift 暂时加速移动
    • Alt 暂时慢速移动
    • Tab 切换重力
  • 飞行导航
    • E 向上加速
    • Q 向下加速
    • MMB 拖动来平移视图,飞行会暂停
    • WheelUp/NumpadPlus 增加运动方向的加速度。如果没有动作,开始向前加速
    • WheelDown/NumpadMinus 减小运动方向的加速度。如果没有动作,则开始向后加速
    • Alt 只要按住Alt键,就会慢下来,直到视图最终陷入停顿