跳转至

建模

网格

挤出 (Extrude)

  • E 脐出选区
  • Alt-E 挤出边线、挤出顶点、沿法向挤出面、挤出各个面、挤出流形、重复挤出、旋绕
  • Ctrl+RMB 挤出至光标

  • 沿法向挤出面:挤压和偏移将被锁定为只沿选定网格的局部法线移动,因此相连的面的形状会改变

  • 挤出各个面:将多个面作为独立面沿各自法向挤出,不再删除内部边
  • 挤出流形:只能在选中面时使用,区别仅为默认启用融并正交边
  • 重复挤出:以垂直于工作视图的轴向,重复挤出指定次数
  • 旋绕:以3D游标为中心,围绕垂直于工作视图的轴向,生成选中元素的环状挤出
  • 挤出时可用 x y z 选择挤出方向


内插面 (Inset Faces)

  • 快捷键为 I,在开始操作后可以按下以下按键改变操作
    • 按住 Ctrl 时,改变内插面的深度而非大小
    • I 可切换是否为各面内插
    • O 可切换是否为外插面


倒角 (Bevel)

  • Ctrl-B 边线倒角
  • Shift-Ctrl-B 顶点倒角
    • Wheel 在确认前改变段数


环切 (Loop Cut)

  • Ctrl-R 环切并滑移

    • Wheel 改变切割次数,确认后开始滑移
    • RMB 使切线停留在等分切割位置
  • Shift-Ctrl-R 偏移边线并滑移


合并 (Merge)

  • 快捷键为 M,可选择以下几种方式
    • 到中心:将合并后的顶点置于所有选中项的中心
    • 到游标:将合并后的顶点置于3D游标的位置
    • 塌陷:各组相连顶点分别合并至各自质心
    • 到首选点/到末选点:仅适用于顶点选择模式
    • 按距离:仅小于合并间距的项


断离 (Rip)

  • V 断离顶点
  • Alt-V 断离顶点并填充
  • Shift-V 滑移顶点


切割 (Knife Cut)

  • 快捷键为 K,在开始操作后可以按下以下按键改变操作

    • 按住 Shift 时,可以进行中点吸附
    • A 可开关角度约束,最小角间隔为30度
    • 按下 SpaceEnter 确认并退出
  • J 连接顶点路径,并切割经过的面

  • 切分:沿自定义平面将网格一分为二,需要先选中物体


填充 (Fill Face)

  • F 从顶点创建边/面
  • Alt-F 填充,创建三角面
  • Alt-J 三角面->四边面

  • 栅格填充:使用一对相连的循环边,或单个闭合的循环边,沿四周几何形状填充栅格。如果选择两组顶点数相同的相对的循环边可以获得最佳的预期结果。当选择单个闭合循环边时,跨分/偏移量选项用于调整从一组闭合循环边中侦测出两组相对循环边的方式

  • 完美建面:作用于现有选中面,通过重新排布选中的三角面,减少细长三角面


桥接 (Bridge)

  • Ctrl-J 将两个物体合并
  • 桥接循环边仅可对一个物体内的循环边使用


分离 (Separate)

  • P 分离,分为两个物体
  • Alt-M 拆分,将网格拆分,但仍为同一个物体

  • Ctrl-T 面三角化

  • 尖分面:创建一个中心顶点与原始顶点相连,将每个选中面都切分为扇形三角面


变换 (Transformation)

  • Alt-S 法向缩放
  • Shift-Alt-S 球体化
  • Shift-Ctrl-Alt 切变


删除 & 融并 (Delete & Dissolve)

  • x 删除
  • Delete 直接删除
  • Ctrl-X 融并 (上下文敏感)

  • 融并顶点:移除选中顶点,并合并周围的面

    • 分离面:仅使用与选中点相连的面的一角
    • 撕裂边界:撕裂面拐角,而非将其合并
  • 融并边:移除面之间的公共边,合并这些面
  • 融并面:将存在公共边的面融并为一个面
  • 有限融并:融并平坦区域中的顶点和边线,简化网格
  • 塌陷边线&面:将每个独立的边和线区域坍塌为一个顶点
  • 循环边:删除夹在两组循环边之间的选定循环边,将现有的两组面循环转变为一组面循环


曲线 (Curve)

  • E 挤出曲线并移动
  • F 创建线段
  • Alt-C 切换循环,在开放曲线和闭合曲线之间切换

  • Alt-S 半径

  • Ctrl-T 倾斜
  • Alt-T 清空倾斜量


修改器 (Modifier)

  • Ctrl-A 应用修改器
  • Shift-D 复制修改器


生成

  • 蒙皮修改器:
    • Ctrl-A 在蒙皮修改器中,改变节点半径
  • 表面细分修改器
    • Ctrl+1/2/3 添加表面细分修改器,后面的数字为视图层级


形变

  • 晶格形变修改器:先创建晶格,然后用吸管选中该晶格,即可同步变换
  • 拉普拉斯平滑:减少网格表面上的噪波,同时尽可能地改变网格形状。可起到球体化的作用,但更加平滑,还可以选择轴向,还可以将系数设为负数使使网格更尖锐


物体

物体父子关系

  • Ctrl-P 设置父级
  • Alt-P 清空父级