论文列表¶
研究领域 | 论文标题 | 内容简介 |
---|---|---|
3D骨骼 | RigNet | 神经网络驱动的 3D 角色骨骼生成与蒙皮 |
3D骨骼 | MagicArticulate | 基于自回归的 3D 骨骼生成与绑定 |
3D骨骼 | SKDream | 任意骨架结构生成 + 多视图骨架条件 3D 内容生成 |
高斯溅射 | yang2023gs4d | 4D 高斯溅射技术 |
高斯溅射 | ZPressor | 压缩输入实现超多视图前馈 3DGS |
优化 | Sharpened BFGS | 改进的 BFGS 优化算法 |
研究领域 | 论文标题 | 内容简介 |
---|---|---|
3D骨骼 | RigNet | 神经网络驱动的 3D 角色骨骼生成与蒙皮 |
3D骨骼 | MagicArticulate | 基于自回归的 3D 骨骼生成与绑定 |
3D骨骼 | SKDream | 任意骨架结构生成 + 多视图骨架条件 3D 内容生成 |
高斯溅射 | yang2023gs4d | 4D 高斯溅射技术 |
高斯溅射 | ZPressor | 压缩输入实现超多视图前馈 3DGS |
优化 | Sharpened BFGS | 改进的 BFGS 优化算法 |