论文列表¶
| 研究领域 | 论文标题 | 内容简介 |
|---|---|---|
| 3D骨骼 | RigNet | 神经网络驱动的 3D 角色骨骼生成与蒙皮 |
| 3D骨骼 | MagicArticulate | 基于自回归的 3D 骨骼生成与绑定 |
| 3D骨骼 | SKDream | 任意骨架结构生成 + 多视图骨架条件 3D 内容生成 |
| 高斯溅射 | yang2023gs4d | 4D 高斯溅射技术 |
| 高斯溅射 | pixelSplat | 首个前馈 3DGS 方法 |
| 高斯溅射 | MVSplat | 代价体积 + 多视图深度估计 + 前馈 3DGS |
| 高斯溅射 | DepthSplat | 代价体积 + 多视图深度估计 + 单目深度特征 + 前馈 3DGS |
| 高斯溅射 | ZPressor | 压缩输入实现超多视图前馈 3DGS |
| 优化 | Sharpened BFGS | 改进的 BFGS 优化算法 |